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作为UI设计新人,这8个问题你肯定也问过

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这两年社交媒体上对UI行业的唱衰是普遍的,似乎转行已经成为难度极大,性价比极低的选择!但现实真的像大家讲的那么严重嘛?我不这么认为!转行的难易,想要说出个究竟,是不能光靠主观的臆想来下结论的,如果没法直接量化,那就可以使用参照物进行比较,即横向和纵向的比较。横向是本行业当前和过往的对比,数据我就不查了,可以肯定的是,招聘和求职的比例在持续缩小,且招聘的要求逐年在提升。如果只看这个维度,那么难度上升了好几个档次是必然的结论。但是,如果加入其它行业作为参考呢?大家都知道,专业性岗位需要大量的知识技能作为储备,这也是本科存在的意义。没有经过几年专业的培训学习,上岗根本就无从谈起,比如学医的,从本科开始,到正式上岗,需要数年的寒窗苦读和实习经验。再到法学、土木工程、建筑、金融等等领域的学科,情况几乎一致,因为这种学习的门槛,极少有人会选择转行到这些行业里面。再对比UI所需的技能和知识量,就会发现,需要掌握的东西对比起来实在是太少了。既不需要英语八级(就是看行业英文文献,设计类专业词汇量也远远比其它行业简单),也没有类似上图这种需要庞大知识储备或极度依赖天赋的严苛条件。即使今天行业要求提升了,投入一年相同强度的学习时间,也足以完成转行的需要。如果这么讲你还们还不同意,那只有两种可能,要不然你对UI入门需要的积累过度脑补,要不然就是你没有(至少现在没有)系统学习一种技能的能力或经验。第二个问题相对更严重,也是大多数人的问题。表面上UI的竞争非常激烈,但多数人其实学习能力都非常差,只要自己能坚持得住,即使用最笨的方法也能超过他们。结论:虽然转行UI比过去难了,但对比其它行业依旧算得上容易,始终是工资过万难度最低的职业之一。(PS:如果觉得不是,那可以想想还有什么难度更低,工资更高的技术类职业)很多新人不自信,在于自己不是科班毕业的野路子,即使入行多年以后,也会因为这个原因觉得自己矮人一等,这是没有必要的。正常情况下,所有专业科班出身都应该拥有绝对的优势和基础,但很不幸,UI不在这个范围以内。首先,国内整体设计教育的质量是无法恭维的,且设计专业的学生还是所有专业中最“奔放不羁”的那一群,即使经历过美术高考前的训练,但绝大多数到大学以后就遗忘得差不多了,他们没办法将自己的美术基础在本科阶段进行强化,再推进UI相关技能的提升。其次,美术相关的基础和知识,对于UI是加分项,但不是决定项。UI所需的多数技能、认知,都是需要额外花时间掌握的,虽然有良好的美术基础、插画能力,可以让UI设计师的产出更丰富、多样化,但它们不是设计出真正优秀的产品和界面所必须的。例如大家手机上常用的一些APP,有哪些界面是你们觉得不是科班和没有美术基础是完全做不出来的,无法被学习和掌握的?结论:科班毕业的作用和差距远远没有多数人想象的大,虽然在起跑线上有一定的优势,但完全是可以追赶得上的。对于UI领域来说,Mac电脑是必备的产品。但是,限于其昂贵的价格和我们单薄的荷包之间的矛盾,在初期阶段往往是求而不得的(贫穷.jpg)。所以,作为一个无产阶级新人,在没有Mac电脑的时候,就只能找一些替代的方案,实在是不建议大家削尖了脑袋用信用卡或者小额贷超前消费购买Mac。首先,只有Mac才有的创作工具,除了Sketch,还有包含以Flinto、Principle为主的动效软件,以及Keynote、Ulysses等日常生效率工具。如果使用Windows,那么Sketch的前期替代工具是XD,而动效的主力工具就只能是AE。至于其它效率工具,通常Windows也有一些可以凑合的软件,比如Powerpoint、印象笔记、Onenote等,可以在前期帮助我们完成必要的学习积累和创作。至于电脑的配置,UI的设计对于渲染的要求极低,不仅创建的画布小,且设计元素简单画面简洁。另一方面,XD是轻量化工具,配置要求极地,即使我们使用PS或者AI,所学内容的操作渲染压力也远远小于真实平面设计的需求。注:平面在打印需求中实常需要创建巨型画布或者dpi的分辨率,导致单个文件1G以上,对电脑压力极大。所以,真有学习的心态,即使是一台配置非常普通的PC电脑也可以开始,追求高配和学习设计并没有直接联系。在完成初期的学习,已经知道如何进行创作以后,并且清楚的了解Windows的局限性和Mac能给你带来的帮助,再下狠心剁手不迟!前面说过,现在行业对专业性的要求在提升,五年前零基础简单培训3个月月薪过万不是梦,但今天行业达到一定积累以后这样的事情肯定不会再发生。所以,转行所需要的时间已经不是短短两三个月足够的(不排除极少数个例)。转行所需的时间,一方面和个人学习效率有关,另一方面,和对学习的规划有非常大的关系。在没有比较清晰的学习目标下,很容易陷入盲目的努力,学习一些和实际工作无关,或者贪多嚼不烂的误区中,这样被浪费的时间成本是可以无限延长的。如果是在比较有效的学习状态中,那么初期需要掌握的PS、AI技能,到可以熟练使用主要功能和模仿相关作品,需要至少1个月以上的时间。然后是关于UI界面相关的积累,要想设计出美观、符合规范的界面,那么这个积累实际上涉及到日常

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