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疯传读后感营销事件的6个维度

《疯传》这本书主要讲了影响事件传播深度与广度的六个因素:

1、社交货币(socialcurrency)

2、诱因(triggers)

3、情绪(emotion)

4、公共性(public)

5、实用价值(practicalvalue)

6、故事(stories)

1、社交货币

这个名称很狗血,完全不知所云,反而他的备注更恰当,即“我们会共享那些能让我们显得更优秀的事情”。

比如在







































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