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动画师求职及面试的注意要点

作者:SimonUnger

游戏业的岗位竞争越来越激烈了(上百个求职者竞争一个工作岗位),然而许多求职者不断地犯相同的错误,减少了他们求职成功的可能性。

我将探讨几个我遇到的普遍错误,并为求职者提供一些改进建议。

关于求职信、简历和面试的指导文章并不少,但真正从头到尾谈游戏类工作(特别是游戏动画)的文章极少。

大多关于求职信和简历的建议都是针对一般的工作职位的,而人个作品集往往被定位为电影或电视相关的工作,这就让动画师处于不利位置了。

我将从雇用方的角度,按顺序(求职信、简历、作品信、面试)地分析游戏动画师应如何求职。

求职信

坦白说,直到最近,我都没有写过求职信。公司很少要求要提交求职信,即使有,也几乎不看。但近来似乎有流行的趋势。作为求职表现的一部分,还是值得注意的。

纵观全文,我几次提到这一点,因为它是我觉得最麻烦的事之一,也是我遇到的至少80%的求职者会犯错误的地方。这一点就是命名惯例!我们做软件为生,应该







































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